Разработчик компьютерных игр — кем работать, зарплата, куда поступать в 2027 году | Поступашкин
← Все профессии
Математика, информационные науки и IT

Разработчик компьютерных игр

средняя зарплата
100 950 ₽
диапазон по городам
70 000–185 000 ₽
половина вакансий
70 000–130 000 ₽
Зарплата: медиана по 10 вакансий hh.ru с указанной зарплатой, ноябрь 2026. На старте обычно ниже медианы.
Какие предметы ЕГЭ сдавать на разработчика компьютерных игр Экзамены, подходящие направления и программы вузов → Зарплата разработчика компьютерных игр по городам Среднее значение, диапазоны и факторы дохода → Где учиться на разработчика компьютерных игр в колледже После 9 или 11 класса, без ЕГЭ: «Информационные системы и программирование» есть в 164 колледжах ↓

Кто это и чем занимается

Разработчик компьютерных игр — это специалист, создающий видеоигры. Он проектирует игровой процесс, программирует логику, работает с графикой, звуком и интерфейсом, чтобы получить готовый продукт для игроков. Суть профессии — превратить идею в интерактивное развлечение, объединяя творчество и программирование. Конкретные задачи включают: разработку игровой механики (физика, искусственный интеллект, управление), написание кода на C++/C#/Python, интеграцию анимаций и моделей, оптимизацию производительности, отладку и тестирование, работу с игровыми движками (Unity, Unreal Engine). Также часто требуется документирование кода и взаимодействие с художниками и дизайнерами. Разработчики игр работают в геймдев-студиях (от инди до AAA), IT-компаниях, занимающихся геймификацией, в образовательных и симуляционных проектах, а также как фрилансеры. Места: офисы крупных студий (Ubisoft, NetEase), небольшие команды, удалённая работа. Основные инструменты: игровые движки (Unity, Unreal Engine 5), языки (C++, C#, Python), системы контроля версий (Git, Perforce), IDE (Visual Studio, Rider), профилировщики (RenderDoc, Intel GPA), а также знания алгоритмов, структур данных, математики (линейная алгебра, геометрия, физика) и графики (шейдеры, рендеринг). Внутри профессии есть специализации: геймплей-программист (механики), графический программист (рендеринг, шейдеры), программист ИИ (поведение NPC), сетевой программист (многопользовательский режим), инструментальный программист (создание утилит для команды), технический художник (мост между кодом и артом). Карьерный путь: от Junior до Senior, затем Lead/Technical Director. Возможен рост в архитектора игр или продюсера. Спрос стабильно высокий, особенно на опытных специалистов, знающих движки и оптимизацию. Рынок растёт благодаря мобильным играм, VR/AR и киберспорту. Перспективы: работа в международных проектах, высокая зарплата, но и высокая конкуренция.

Кому подходит

Профессия подойдёт людям с аналитическим складом ума, любящим решать сложные задачи и разбираться в алгоритмах. Важны усидчивость, внимание к деталям, умение работать в команде. Из школьных предметов пригодятся математика (особенно геометрия и логика), информатика, физика. Hard skills: программирование на C++/C#, знание игровых движков, математика для игр. Soft skills: коммуникабельность, тайм-менеджмент, креативность. Не подойдёт тем, кто не любит программировать, разбираться в чужом коде, работать в сжатые сроки и часто переделывать задачи. Также не рекомендуется людям, которые хотят быстрых результатов без глубокого погружения в технические детали.

Где учиться на разработчика компьютерных игр в колледже

Этой профессии учат в колледжах и техникумах. Туда поступают после 9 или 11 класса по среднему баллу аттестата, ЕГЭ не нужен.

09.02.07 · специалист среднего звена
Информационные системы и программирование
Есть в 164 колледжах в 116 городах · проходной балл аттестата на бюджет обычно 3,8-4,5
Подобрать колледж по своему баллу →
По городам: Москва (37) · Краснодар (11) · Казань (9) · Уфа (9) · Екатеринбург (8) · Махачкала (8) · Нижний Новгород (8) · Барнаул (7)
09.02.10 · специалист среднего звена
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Есть в 30 колледжах в 16 городах
Подобрать колледж по своему баллу →
По городам: Москва (9)

Зарплаты по городам

Города, где вакансий с зарплатой не меньше трёх: медиана и коридор от 10-го до 90-го процентиля.

Москва
104 400 ₽
70 000–185 000

8 направлений в вузах

→ ведут к программам вузов

Бакалавриат · 7

09.03.03
Прикладная информатика
445
программ →
09.03.02
Информационные системы и технологии
319
программ →
09.03.01
Информатика и вычислительная техника
318
программ →
54.03.01
Дизайн
243
программ →
38.03.05
Бизнес-информатика
214
программ →
09.03.04
Программная инженерия
160
программ →
02.03.03
Математическое обеспечение и администрирование информационных систем
55
программ →

Специалитет · 1

54.05.03
Графика
33
программ →
Поступление-2027

Как поступить на разработчика компьютерных игр в 2027 году

  1. До 1 февраля 2027 – подать заявление на ЕГЭ с нужными предметами: какие предметы сдавать на разработчика компьютерных игр.
  2. До 20 января вузы публикуют правила приёма-2027: сверьте минимальные баллы и проходные 2026 года по направлениям выше.
  3. Июнь – июль – ЕГЭ и подача документов (до 5 вузов, до 5 направлений в каждом); калькулятор шансов подскажет, где балла хватит.
  4. Без ЕГЭ – колледж по среднему баллу аттестата, приём обычно до 15 августа: специальности ниже.
Заметили ошибку или чего-то не хватает? Расскажите нам — починим баг или добавим новую возможность. Мы читаем каждое сообщение.