Бакалавриат
54.03.01
форма обучения: очно-заочная
Анимация и гейм-арт
в ТОГУ · Хабаровск
«Анимация и гейм-арт» — программа уровня «бакалавриат»
в вузе ТОГУ (Хабаровск),
направление подготовки 54.03.01 «Дизайн».
Платных — 70, стоимость обучения — 151 300 ₽/год. Предметы ЕГЭ: русский язык, литература.
Ниже — динамика баллов по годам, количество мест и стоимость.
Какие экзамены нужны
ЕГЭ и дополнительные испытания для поступления на это направление
Обязательные
Русский языкмин 40Литературамин 40
📋 Конкурс на эту программу — приём 2026
Живые конкурсные списки по всем видам мест — основные, целевая, особая и отдельная квоты.
«Порог сейчас» считается по всем подавшим и почти всегда завышен: большинство стоящих выше
уйдут в другие вузы. Реальную границу лучше показывает «проходной по согласиям»,
а по завершении кампании — балл с пометкой «приказ»: фактический проходной последнего
зачисленного (на платных местах — по договорам и оплате).
Обновлено: 2026-08-28 08:10:00.
| Вид мест / форма |
Мест |
Подано |
СогласийСколько человек подали согласие на зачисление именно сюда. Согласие можно держать только в одном вузе на одном направлении, поэтому это самые реальные претенденты на места. |
ПроходнойС пометкой «приказ» — фактический балл последнего зачисленного по приказу (для платных мест — по договорам и оплате). Без пометки — проходной по согласиям: балл последнего человека С СОГЛАСИЕМ, помещающегося в число мест. «—» — границы нет: либо приказ по группе не публиковался, либо согласий меньше, чем мест. |
Порог по всемСумма баллов последнего в пределах мест, если считать ВСЕХ подавших. Почти всегда завышен: большинство стоящих выше уйдут в другие вузы или на свои первые приоритеты. Не финальный проходной. |
|
|
Платные места Очно-заочная · Бакалавриат
|
11 |
48 |
25 |
150 приказ |
234 |
Список → |
|
Платные места Очная · Бакалавриат
|
5 |
41 |
22 |
174 приказ |
269 |
Список → |
|
Отдельная квота Очная · Бакалавриат
|
2 |
5 |
5 |
177 приказ |
177 |
Список → |
|
Отдельная квота Очно-заочная · Бакалавриат
|
1 |
3 |
3 |
243 |
243 |
Список → |
|
Основные места в рамках КЦП Очная · Бакалавриат
|
3 |
3 |
3 |
269 приказ |
269 |
⭐ В план Список → |
|
Основные места в рамках КЦП Очно-заочная · Бакалавриат
|
3 |
3 |
3 |
246 приказ |
246 |
⭐ В план Список → |
|
Особая квота Очно-заочная · Бакалавриат
|
0 |
1 |
1 |
— |
— |
Список → |
|
Особая квота Очная · Бакалавриат
|
0 |
0 |
0 |
— |
— |
Список → |
История приёма
| Год |
БюджетПроходной балл на бюджетные места — сумма баллов последнего зачисленного в этом году. |
ПлатноеПроходной балл на платные места в этом году. |
Мест БЧисло бюджетных мест в этом году. |
Мест ПЧисло платных мест в этом году. |
Цена/год |
|
2026 |
246 |
150 |
— |
70 |
151 300 ₽ |
Об обучении на программе
Программа «Анимация и гейм-арт» в ТОГУ готовит дизайнеров, специализирующихся на создании визуального контента для игр и анимационных проектов. Студенты осваивают полный цикл производства: от разработки концепт-арта и персонажей до работы с 2D- и 3D-графикой, анимацией движения и визуальными эффектами. Упор сделан на прикладные навыки — моделирование, текстурирование, риггинг и основы геймдизайна, что позволяет выпускникам сразу включиться в работу индустрии. Программа реализуется в смешанном формате (mixed), сочетая очные занятия с дистанционными модулями, что особенно удобно для работы с графическими редакторами и движками из любой точки.
ТОГУ — головной вуз Хабаровского края, исторически сильный в технических дисциплинах, что даёт студентам доступ к современному оборудованию и софту для цифрового моделирования. Для поступления требуются результаты ЕГЭ только по литературе и русскому языку, без обязательного творческого экзамена, что упрощает путь абитуриентам с гуманитарным складом ума.
Эта программа подойдёт тем, кто хочет совмещать художественное видение с технологиями и готов работать на стыке дизайна и IT. Выпускники востребованы в игровых студиях, анимационных продакшнах и рекламных агентствах Дальнего Востока и всей России — как в роли 2D/3D-художников, так и аниматоров или арт-директоров небольших проектов. Учитывая дефицит кадров в гейм-арте в регионе, диплом ТОГУ даёт преимущество при трудоустройстве в локальные студии и удалённой работе на столичные компании.
О направлении «Дизайн»
Направление «Дизайн» (ФГОС 54.03.01) готовит специалистов, способных создавать визуально-функциональные решения в различных сферах — от графического и промышленного дизайна до проектирования цифровых интерфейсов. Студенты осваивают методологию проектного мышления, композицию, колористику, типографику и эргономику, учатся работать с материалами и технологиями производства. Особое внимание уделяется развитию креативности, художественного вкуса и понимания целевой аудитории.
Ключевые дисциплины: «Пропедевтика», «Основы композиции», «Цветоведение», «История искусств и дизайна», «Академический рисунок и живопись», «Типографика», «Эргономика», «Материаловедение», «Компьютерные технологии в дизайне» (Adobe Creative Suite, 3D-моделирование). Студенты изучают методы визуальной коммуникации, принципы формообразования, технику макетирования и прототипирования, а также основы маркетинга и брендинга.
Выпускник получает навыки разработки дизайн-проектов от концепции до реализации, владеет инструментами визуализации и презентации идей, умеет проводить предпроектные исследования и анализировать аналоги. Компетенции включают: создание логотипов и фирменного стиля, проектирование печатной и цифровой продукции, разработку интерфейсов, работу с пространством и объектами промышленного дизайна.
Сфера применения широка: рекламные агентства, дизайн-студии, издательства, IT-компании, производственные предприятия, архитектурные бюро. Особенность направления — сочетание художественного образования с инженерно-техническими знаниями, что позволяет выпускникам адаптироваться к быстро меняющимся требованиям рынка и новым технологиям (VR/AR, generative design).
Все вузы по направлению «Дизайн» →
Кем работать
Выпускники работают графическими дизайнерами, дизайнерами интерфейсов (UI/UX), промышленными дизайнерами, дизайнерами упаковки, арт-директорами, креативными директорами. Востребованы в рекламных и маркетинговых агентствах, студиях веб-дизайна, издательских домах, на производственных предприятиях, в IT-компаниях, а также в сфере развлечений (гейм-дизайн, motion-дизайн). Перспективы: рост до руководителя отдела или основателя собственной студии. Рынок труда активно ищет специалистов, способных работать на стыке дизайна и технологий, особенно в цифровой среде.
⭐ Добавьте программу в план поступления
План — это ваш короткий список программ в кабинете «Мой Поступашкин». По каждой кот покажет, сколько баллов не хватает до проходного-2026, что добавят индивидуальные достижения и в каком порядке расставить приоритеты, а итог соберёт в карту поступления.