Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности — Стерлитамакский филиал УУНиТ (Стерлитамак): проходной балл, места, ЕГЭ | Поступашкин
← Каталог / Стерлитамакский филиал УУНиТ / Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности
Магистратура 01.04.02 форма обучения: очная

Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности

в Стерлитамакский филиал УУНиТ · Стерлитамак

«Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности» — программа уровня «магистратура» в вузе Стерлитамакский филиал УУНиТ (Стерлитамак), направление подготовки 01.04.02 «Прикладная математика и информатика». Платных — 15, стоимость обучения — 173 200 ₽/год. Ниже — динамика баллов по годам, количество мест и стоимость.

📋 Конкурс на эту программу — приём 2026

Живые конкурсные списки по всем видам мест — основные, целевая, особая и отдельная квоты. «Порог сейчас» считается по всем подавшим и почти всегда завышен: большинство стоящих выше уйдут в другие вузы. Реальную границу лучше показывает «проходной по согласиям», а по завершении кампании — балл с пометкой «приказ»: фактический проходной последнего зачисленного (на платных местах — по договорам и оплате). Обновлено: 2026-08-24 14:38:19.

Вид мест / форма Мест Подано СогласийСколько человек подали согласие на зачисление именно сюда. Согласие можно держать только в одном вузе на одном направлении, поэтому это самые реальные претенденты на места. ПроходнойС пометкой «приказ» — фактический балл последнего зачисленного по приказу (для платных мест — по договорам и оплате). Без пометки — проходной по согласиям: балл последнего человека С СОГЛАСИЕМ, помещающегося в число мест. «—» — границы нет: либо приказ по группе не публиковался, либо согласий меньше, чем мест. Порог по всемСумма баллов последнего в пределах мест, если считать ВСЕХ подавших. Почти всегда завышен: большинство стоящих выше уйдут в другие вузы или на свои первые приоритеты. Не финальный проходной.
Основные места в рамках КЦП Очная · Магистратура 11 37 26 87 88 ⭐ В план Список →
Платные места Очно-заочная · Магистратура 15 26 16 45 53 Список →
Платные места Очная · Магистратура 15 22 16 45 63 Список →
Основные места в рамках КЦП Очно-заочная · Магистратура 2 19 16 88 88 ⭐ В план Список →
Платные места Очная · Магистратура 15 18 12 — 51 Список →
Платные места Очно-заочная · Магистратура 15 8 5 — — Список →
Платные места Очно-заочная · Магистратура 15 4 4 — — Список →
Все конкурсные группы вуза + найти себя по коду поступающего →

История приёма

Год БюджетПроходной балл на бюджетные места — сумма баллов последнего зачисленного в этом году. ПлатноеПроходной балл на платные места в этом году. Мест БЧисло бюджетных мест в этом году. Мест ПЧисло платных мест в этом году. Цена/год
2026 87 — — 15 173 200 ₽

Об обучении на программе

Магистерская программа «Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности» в Стерлитамакском филиале УУНиТ готовит специалистов, способных создавать интерактивные цифровые среды. В рамках направления «Прикладная математика и информатика» акцент сделан на прикладное программирование и визуальный дизайн для VR/AR-систем. Студенты осваивают разработку иммерсивных приложений, работу с графическими движками (например, Unity или Unreal Engine), 3D-моделирование и методы интеграции виртуальных объектов в реальное пространство. Особенность программы — инженерно-математический подход к решению задач визуализации, что отличает её от чисто художественных курсов: выпускники получают навыки оптимизации кода и расчётов для работы с ресурсоёмкими средами. Вуз силён в программе за счёт связи с промышленным сектором Башкортостана: филиал ориентирован на запросы региональных предприятий, где VR/AR-технологии применяются для прототипирования и обучения. Условия приёма типичны для магистратуры: вступительные испытания по профилю (уточняются в приёмной комиссии). Программа подойдёт выпускникам бакалавриата по IT- и математическим направлениям, которые хотят войти в быстрорастущую сферу Extended Reality (XR). После выпуска возможна работа разработчиком VR/AR-приложений, 3D-художником или техническим специалистом по созданию симуляторов в промышленности, архитектуре и геймдеве. Перспективы связаны с растущим спросом на таких специалистов в регионах, где цифровизация производства требует инженеров с навыками дополненной реальности.

О направлении «Прикладная математика и информатика»

Направление «Прикладная математика и информатика» (01.04.02) магистратуры готовит специалистов, способных применять математические методы и современные информационные технологии для решения сложных задач в науке, технике, экономике и управлении. Программа сочетает фундаментальную математическую подготовку с глубокими знаниями в области программирования, алгоритмов и анализа данных, что позволяет выпускникам разрабатывать математические модели, проводить вычислительные эксперименты и создавать программное обеспечение для различных прикладных областей. Ключевые дисциплины включают: математическое моделирование, численные методы, теорию вероятностей и математическую статистику, методы оптимизации, компьютерное зрение, машинное обучение, параллельные вычисления, базы данных и информационную безопасность. Студенты изучают современные языки программирования (Python, C++, R), осваивают работу с большими данными, нейронными сетями и распределенными вычислительными системами, а также получают навыки научных исследований и презентации результатов. Выпускники обладают компетенциями в области построения и анализа математических моделей, разработки эффективных алгоритмов, обработки и интерпретации данных, владеют методами искусственного интеллекта и статистического анализа. Они умеют программировать на высоком уровне, работать с базами данных, использовать современные вычислительные платформы и инструменты визуализации. Также развиты навыки критического мышления, решения нетривиальных задач и командной работы над проектами. Направление интересно своей междисциплинарностью и широким спектром применения: от финансового моделирования и биоинформатики до робототехники и анализа социальных сетей. Особенность магистратуры — углубленная научно-исследовательская работа, участие в реальных проектах и возможность продолжения обучения в аспирантуре. Выпускники востребованы в IT-компаниях, научных институтах, банках, производственных и консалтинговых организациях.
Все вузы по направлению «Прикладная математика и информатика» →

Кем работать

Выпускники могут работать аналитиками данных (Data Analyst), специалистами по машинному обучению (ML Engineer), разработчиками математических моделей (Modeling Engineer), инженерами-исследователями в области компьютерного зрения и обработки естественного языка, а также системными архитекторами и бизнес-аналитиками. Они востребованы в IT-компаниях (Яндекс, Сбер, Тинькофф), научно-исследовательских центрах (Сколково, Институт прикладной математики), банковском секторе, телекоммуникациях, промышленности и госструктурах. Перспективы включают карьерный рост до руководителя отдела аналитики или научного руководителя проектов, а также высокий уровень заработной платы и стабильный спрос на рынке труда.
Заметили ошибку или чего-то не хватает? Расскажите нам — починим баг или добавим новую возможность. Мы читаем каждое сообщение.