Магистратура
01.04.02
форма обучения: очная
Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности
в Стерлитамакский филиал УУНиТ · Стерлитамак
«Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности» — программа уровня «магистратура»
в вузе Стерлитамакский филиал УУНиТ (Стерлитамак),
направление подготовки 01.04.02 «Прикладная математика и информатика».
Платных — 15, стоимость обучения — 173 200 ₽/год. Ниже — динамика баллов по годам, количество мест и стоимость.
📋 Конкурс на эту программу — приём 2026
Живые конкурсные списки по всем видам мест — основные, целевая, особая и отдельная квоты.
«Порог сейчас» считается по всем подавшим и почти всегда завышен: большинство стоящих выше
уйдут в другие вузы. Реальную границу лучше показывает «проходной по согласиям»,
а по завершении кампании — балл с пометкой «приказ»: фактический проходной последнего
зачисленного (на платных местах — по договорам и оплате).
Обновлено: 2026-08-24 14:38:19.
| Вид мест / форма |
Мест |
Подано |
СогласийСколько человек подали согласие на зачисление именно сюда. Согласие можно держать только в одном вузе на одном направлении, поэтому это самые реальные претенденты на места. |
ПроходнойС пометкой «приказ» — фактический балл последнего зачисленного по приказу (для платных мест — по договорам и оплате). Без пометки — проходной по согласиям: балл последнего человека С СОГЛАСИЕМ, помещающегося в число мест. «—» — границы нет: либо приказ по группе не публиковался, либо согласий меньше, чем мест. |
Порог по всемСумма баллов последнего в пределах мест, если считать ВСЕХ подавших. Почти всегда завышен: большинство стоящих выше уйдут в другие вузы или на свои первые приоритеты. Не финальный проходной. |
|
|
Основные места в рамках КЦП Очная · Магистратура
|
11 |
37 |
26 |
87 |
88 |
⭐ В план Список → |
|
Платные места Очно-заочная · Магистратура
|
15 |
26 |
16 |
45 |
53 |
Список → |
|
Платные места Очная · Магистратура
|
15 |
22 |
16 |
45 |
63 |
Список → |
|
Основные места в рамках КЦП Очно-заочная · Магистратура
|
2 |
19 |
16 |
88 |
88 |
⭐ В план Список → |
|
Платные места Очная · Магистратура
|
15 |
18 |
12 |
— |
51 |
Список → |
|
Платные места Очно-заочная · Магистратура
|
15 |
8 |
5 |
— |
— |
Список → |
|
Платные места Очно-заочная · Магистратура
|
15 |
4 |
4 |
— |
— |
Список → |
История приёма
| Год |
БюджетПроходной балл на бюджетные места — сумма баллов последнего зачисленного в этом году. |
ПлатноеПроходной балл на платные места в этом году. |
Мест БЧисло бюджетных мест в этом году. |
Мест ПЧисло платных мест в этом году. |
Цена/год |
|
2026 |
87 |
— |
— |
15 |
173 200 ₽ |
Об обучении на программе
Магистерская программа «Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности» в Стерлитамакском филиале УУНиТ готовит специалистов, способных создавать интерактивные цифровые среды. В рамках направления «Прикладная математика и информатика» акцент сделан на прикладное программирование и визуальный дизайн для VR/AR-систем. Студенты осваивают разработку иммерсивных приложений, работу с графическими движками (например, Unity или Unreal Engine), 3D-моделирование и методы интеграции виртуальных объектов в реальное пространство. Особенность программы — инженерно-математический подход к решению задач визуализации, что отличает её от чисто художественных курсов: выпускники получают навыки оптимизации кода и расчётов для работы с ресурсоёмкими средами.
Вуз силён в программе за счёт связи с промышленным сектором Башкортостана: филиал ориентирован на запросы региональных предприятий, где VR/AR-технологии применяются для прототипирования и обучения. Условия приёма типичны для магистратуры: вступительные испытания по профилю (уточняются в приёмной комиссии).
Программа подойдёт выпускникам бакалавриата по IT- и математическим направлениям, которые хотят войти в быстрорастущую сферу Extended Reality (XR). После выпуска возможна работа разработчиком VR/AR-приложений, 3D-художником или техническим специалистом по созданию симуляторов в промышленности, архитектуре и геймдеве. Перспективы связаны с растущим спросом на таких специалистов в регионах, где цифровизация производства требует инженеров с навыками дополненной реальности.
О направлении «Прикладная математика и информатика»
Направление «Прикладная математика и информатика» (01.04.02) магистратуры готовит специалистов, способных применять математические методы и современные информационные технологии для решения сложных задач в науке, технике, экономике и управлении. Программа сочетает фундаментальную математическую подготовку с глубокими знаниями в области программирования, алгоритмов и анализа данных, что позволяет выпускникам разрабатывать математические модели, проводить вычислительные эксперименты и создавать программное обеспечение для различных прикладных областей.
Ключевые дисциплины включают: математическое моделирование, численные методы, теорию вероятностей и математическую статистику, методы оптимизации, компьютерное зрение, машинное обучение, параллельные вычисления, базы данных и информационную безопасность. Студенты изучают современные языки программирования (Python, C++, R), осваивают работу с большими данными, нейронными сетями и распределенными вычислительными системами, а также получают навыки научных исследований и презентации результатов.
Выпускники обладают компетенциями в области построения и анализа математических моделей, разработки эффективных алгоритмов, обработки и интерпретации данных, владеют методами искусственного интеллекта и статистического анализа. Они умеют программировать на высоком уровне, работать с базами данных, использовать современные вычислительные платформы и инструменты визуализации. Также развиты навыки критического мышления, решения нетривиальных задач и командной работы над проектами.
Направление интересно своей междисциплинарностью и широким спектром применения: от финансового моделирования и биоинформатики до робототехники и анализа социальных сетей. Особенность магистратуры — углубленная научно-исследовательская работа, участие в реальных проектах и возможность продолжения обучения в аспирантуре. Выпускники востребованы в IT-компаниях, научных институтах, банках, производственных и консалтинговых организациях.
Все вузы по направлению «Прикладная математика и информатика» →
Кем работать
Выпускники могут работать аналитиками данных (Data Analyst), специалистами по машинному обучению (ML Engineer), разработчиками математических моделей (Modeling Engineer), инженерами-исследователями в области компьютерного зрения и обработки естественного языка, а также системными архитекторами и бизнес-аналитиками. Они востребованы в IT-компаниях (Яндекс, Сбер, Тинькофф), научно-исследовательских центрах (Сколково, Институт прикладной математики), банковском секторе, телекоммуникациях, промышленности и госструктурах. Перспективы включают карьерный рост до руководителя отдела аналитики или научного руководителя проектов, а также высокий уровень заработной платы и стабильный спрос на рынке труда.