Магистратура
09.04.03
форма обучения: заочная
Разработка компьютерных игр (Гейм-дизайн)
в РАНХиГС · Москва
«Разработка компьютерных игр (Гейм-дизайн)» — программа уровня «магистратура»
в вузе РАНХиГС (Москва),
направление подготовки 09.04.03 «Прикладная информатика».
Платных — 30, стоимость обучения — 325 000 ₽/год. Ниже — динамика баллов по годам, количество мест и стоимость.
Аккредитация и отсрочка
По реестру Рособрнадзора, сверка 19.09.2026
- Направление 09.04.03 есть в приложении к свидетельству
№ А007-00115-77/00739053 (бессрочно).
Это значит диплом государственного образца.
- Отсрочки от призыва нет: её даёт только очная форма обучения, а здесь
заочная.
-
Первоисточник — реестр Рособрнадзора;
что такое аккредитация и чем она отличается от лицензии — в словаре.
📋 Конкурс на эту программу — приём 2026
Живые конкурсные списки по всем видам мест — основные, целевая, особая и отдельная квоты.
«Порог сейчас» считается по всем подавшим и почти всегда завышен: большинство стоящих выше
уйдут в другие вузы. Реальную границу лучше показывает «проходной по согласиям»,
а по завершении кампании — балл с пометкой «приказ»: фактический проходной последнего
зачисленного (на платных местах — по договорам и оплате).
Обновлено: 2026-08-31 21:24:09.
| Вид мест / форма |
Мест |
Подано |
СогласийСколько человек подали согласие на зачисление именно сюда. Согласие можно держать только в одном вузе на одном направлении, поэтому это самые реальные претенденты на места. |
ПроходнойС пометкой «приказ» — фактический балл последнего зачисленного по приказу (для платных мест — по договорам и оплате). Без пометки — проходной по согласиям: балл последнего человека С СОГЛАСИЕМ, помещающегося в число мест. «—» — границы нет: либо приказ по группе не публиковался, либо согласий меньше, чем мест. |
Порог по всемСумма баллов последнего в пределах мест, если считать ВСЕХ подавших. Почти всегда завышен: большинство стоящих выше уйдут в другие вузы или на свои первые приоритеты. Не финальный проходной. |
|
|
Основные места в рамках КЦП Очная · Магистратура
|
15 |
325 |
128 |
110 приказ |
120 |
⭐ В план Список → |
|
Основные места в рамках КЦП Очная · Магистратура
|
15 |
265 |
110 |
110 приказ |
120 |
⭐ В план Список → |
|
Платные места Очная · Магистратура
|
35 |
261 |
81 |
100 |
105 |
Список → |
|
Платные места Очная · Магистратура
|
15 |
203 |
63 |
110 |
110 |
Список → |
|
Основные места в рамках КЦП Очная · Магистратура
|
10 |
158 |
69 |
103 приказ |
113 |
⭐ В план Список → |
|
Платные места Очная · Магистратура
|
20 |
120 |
37 |
100 |
100 |
Список → |
|
Платные места Заочная · Магистратура
|
15 |
19 |
1 |
— |
70 |
Список → |
История приёма
| Год |
БюджетПроходной балл на бюджетные места — сумма баллов последнего зачисленного в этом году. |
ПлатноеПроходной балл на платные места в этом году. |
Мест БЧисло бюджетных мест в этом году. |
Мест ПЧисло платных мест в этом году. |
Цена/год |
|
2026 ориентир.
|
— |
— |
— |
30 |
325 000 ₽ |
Об обучении на программе
Программа «Разработка компьютерных игр (Гейм-дизайн)» в РАНХиГС реализуется в рамках направления «Прикладная информатика» (09.04.03) в заочной форме. Обучение сфокусировано на прикладных аспектах создания игр: студенты осваивают инструменты гейм-дизайна, прототипирование, системное проектирование игровых механик и экономик, а также управление игровыми проектами. Особенность подготовки в том, что она ведется на стыке IT, аналитики и управленческих компетенций, что свойственно вузу с уклоном в государственное и корпоративное управление. В отличие от чисто художественных или технических программ, здесь акцент сделан на методологию разработки, бизнес-логику игр и применение информационных систем в игровой индустрии.
Вуз силён в подготовке кадров для цифровой экономики и управления крупными проектами, что напрямую связано со статусом «президентской» академии и вхождением в топ-10 вузов России. Вступительные испытания проводятся по внутренним экзаменам вуза (список уточняется на странице приёмной комиссии), без ЕГЭ, что типично для магистратуры.
Эта программа подойдёт выпускникам бакалавриата, которые уже имеют базовое IT-образование и хотят специализироваться именно в гейм-дизайне с управленческим уклоном, а также действующим разработчикам, желающим систематизировать знания. После выпуска возможна карьера в игровых студиях, IT-компаниях и digital-агентствах на позициях гейм-дизайнера, продюсера игровых проектов, аналитика игровых механик или руководителя отдела разработки. Диплом РАНХиГС даёт преимущество при трудоустройстве в крупные корпорации и государственные структуры, связанные с цифровыми продуктами.
О направлении «Прикладная информатика»
Направление «Прикладная информатика» (09.04.03, магистратура) готовит специалистов, способных разрабатывать и внедрять информационные системы для решения задач в различных предметных областях. Обучение фокусируется на практическом применении методов информатики, проектировании архитектур программного обеспечения, управлении данными и анализе бизнес-процессов. Студенты изучают современные технологии, включая искусственный интеллект, машинное обучение, большие данные и облачные вычисления.
Ключевые дисциплины: «Методология разработки информационных систем», «Архитектура корпоративных информационных систем», «Управление проектами в области ИТ», «Интеллектуальный анализ данных», «Моделирование бизнес-процессов». Студенты осваивают языки программирования (Python, Java, C#), системы управления базами данных (SQL, NoSQL), инструменты DevOps и платформы для анализа данных (Hadoop, Spark).
Выпускники получают навыки проектирования и разработки сложных информационных систем, управления жизненным циклом ПО, анализа и оптимизации бизнес-процессов, работы с большими данными и применения методов машинного обучения. Они способны формулировать и решать прикладные задачи, используя современные ИТ-инструменты, и обладают компетенциями в области научно-исследовательской и проектной деятельности.
Направление востребовано в государственных и коммерческих организациях, где требуется автоматизация и цифровая трансформация. Особенность — акцент на прикладной характер: выпускники не просто владеют технологиями, но и умеют адаптировать их под конкретные нужды бизнеса, науки или производства. Это делает направление гибким и перспективным для карьеры в ИТ-отрасли.
Все вузы по направлению «Прикладная информатика» →
Кем работать
Выпускники могут работать системными аналитиками, разработчиками информационных систем, архитекторами ПО, руководителями ИТ-проектов, специалистами по анализу данных (Data Scientist) и консультантами по внедрению цифровых решений. Они востребованы в ИТ-компаниях, банках, телекоме, ритейле, промышленности, государственных учреждениях и научно-исследовательских центрах. Рынок труда испытывает дефицит квалифицированных кадров в области прикладной информатики, поэтому выпускники имеют высокие шансы на трудоустройство и быстрый карьерный рост.