Бакалавриат
54.03.01
форма обучения: очная
Дизайн
в ИТМО · Санкт-Петербург
«Дизайн» — программа уровня «бакалавриат»
в вузе ИТМО (Санкт-Петербург),
направление подготовки 54.03.01 «Дизайн».
Проходной балл на бюджет в 2026 году —
258 (ориентировочно, приёмная кампания не завершена).
Бюджетных мест — 25, платных — 65, стоимость обучения — 599 000 ₽/год. Предметы ЕГЭ: русский язык, история, литература.
Ниже — динамика баллов по годам, количество мест и стоимость.
Какие экзамены нужны
ЕГЭ и дополнительные испытания для поступления на это направление
Обязательные
Русский языкмин 60Историямин 60
По выбору (один из предметов)
Литературамин 60
📋 Конкурс на эту программу — приём 2026
Живые конкурсные списки по всем видам мест — основные, целевая, особая и отдельная квоты.
«Порог сейчас» считается по всем подавшим и почти всегда завышен: большинство стоящих выше
уйдут в другие вузы. Реальную границу лучше показывает «проходной по согласиям»,
а по завершении кампании — балл с пометкой «приказ»: фактический проходной последнего
зачисленного (на платных местах — по договорам и оплате).
Обновлено: 2026-08-21 20:34:52.
| Вид мест / форма |
Мест |
Подано |
СогласийСколько человек подали согласие на зачисление именно сюда. Согласие можно держать только в одном вузе на одном направлении, поэтому это самые реальные претенденты на места. |
ПроходнойС пометкой «приказ» — фактический балл последнего зачисленного по приказу (для платных мест — по договорам и оплате). Без пометки — проходной по согласиям: балл последнего человека С СОГЛАСИЕМ, помещающегося в число мест. «—» — границы нет: либо приказ по группе не публиковался, либо согласий меньше, чем мест. |
Порог по всемСумма баллов последнего в пределах мест, если считать ВСЕХ подавших. Почти всегда завышен: большинство стоящих выше уйдут в другие вузы или на свои первые приоритеты. Не финальный проходной. |
|
|
Основные места в рамках КЦП Очная · Бакалавриат
|
21 |
72 |
32 |
278 приказ |
260 |
⭐ В план Список → |
|
Платные места Очная · Бакалавриат
|
60 |
32 |
7 |
196 приказ |
— |
Список → |
|
Отдельная квота Очная · Бакалавриат
|
4 |
4 |
4 |
214 приказ |
214 |
Список → |
|
Платные места Очная · Бакалавриат
|
5 |
2 |
0 |
140 приказ |
— |
Список → |
|
Особая квота Очная · Бакалавриат
|
0 |
0 |
0 |
— |
— |
Список → |
История приёма
| Год |
БюджетПроходной балл на бюджетные места — сумма баллов последнего зачисленного в этом году. |
ПлатноеПроходной балл на платные места в этом году. |
Мест БЧисло бюджетных мест в этом году. |
Мест ПЧисло платных мест в этом году. |
Цена/год |
|
2026 |
258 |
140 |
25 |
65 |
599 000 ₽ |
|
2025 |
— |
— |
12 |
70 |
579 000 ₽ |
Об обучении на программе
Программа «Дизайн» в ИТМО готовит специалистов, работающих на стыке визуального искусства и современных технологий. В отличие от классических художественных вузов, здесь акцент сделан на цифровой дизайн, проектирование пользовательских интерфейсов, интерактивные медиа и визуализацию данных. Студенты осваивают работу с передовым софтом, изучают принципы компьютерного зрения и алгоритмического формообразования, что позволяет создавать не просто статичные изображения, а функциональные цифровые продукты. Уникальность программы в том, что она встроена в экосистему технического университета, где дизайнеры с первых курсов взаимодействуют с программистами и инженерами, участвуя в междисциплинарных проектах.
ИТМО — один из ведущих исследовательских вузов России, особенно сильный в области компьютерных наук. Именно этот технологический фундамент задаёт специфику дизайн-образования: упор на data-driven дизайн и цифровые прототипы. Поступление на программу возможно после сдачи ЕГЭ (точный перечень предметов указан на сайте вуза). Учитывая статус вуза и его рейтинги, конкурс традиционно высок, а подготовка ориентирована на получение актуальных цифровых компетенций.
Программа идеально подойдёт абитуриентам, которые хотят совместить творческое мышление с инженерной логикой и не боятся программирования. Здесь не учат академическому рисунку или истории костюма — это выбор для тех, кто видит себя в UX/UI-дизайне, гейм-дизайне, создании интерактивных инсталляций или брендинге с использованием алгоритмов. Выпускники востребованы в IT-компаниях, digital-агентствах и R&D-отделах крупных корпораций, где требуются специалисты, способные перевести сложные технические задачи на язык визуальных решений. Диплом ИТМО, который входит в топ-100 мировых предметных рейтингов по компьютерным наукам, даёт серьёзное преимущество на рынке труда.
О направлении «Дизайн»
Направление «Дизайн» (ФГОС 54.03.01) готовит специалистов, способных создавать визуально-функциональные решения в различных сферах — от графического и промышленного дизайна до проектирования цифровых интерфейсов. Студенты осваивают методологию проектного мышления, композицию, колористику, типографику и эргономику, учатся работать с материалами и технологиями производства. Особое внимание уделяется развитию креативности, художественного вкуса и понимания целевой аудитории.
Ключевые дисциплины: «Пропедевтика», «Основы композиции», «Цветоведение», «История искусств и дизайна», «Академический рисунок и живопись», «Типографика», «Эргономика», «Материаловедение», «Компьютерные технологии в дизайне» (Adobe Creative Suite, 3D-моделирование). Студенты изучают методы визуальной коммуникации, принципы формообразования, технику макетирования и прототипирования, а также основы маркетинга и брендинга.
Выпускник получает навыки разработки дизайн-проектов от концепции до реализации, владеет инструментами визуализации и презентации идей, умеет проводить предпроектные исследования и анализировать аналоги. Компетенции включают: создание логотипов и фирменного стиля, проектирование печатной и цифровой продукции, разработку интерфейсов, работу с пространством и объектами промышленного дизайна.
Сфера применения широка: рекламные агентства, дизайн-студии, издательства, IT-компании, производственные предприятия, архитектурные бюро. Особенность направления — сочетание художественного образования с инженерно-техническими знаниями, что позволяет выпускникам адаптироваться к быстро меняющимся требованиям рынка и новым технологиям (VR/AR, generative design).
Все вузы по направлению «Дизайн» →
Кем работать
Выпускники работают графическими дизайнерами, дизайнерами интерфейсов (UI/UX), промышленными дизайнерами, дизайнерами упаковки, арт-директорами, креативными директорами. Востребованы в рекламных и маркетинговых агентствах, студиях веб-дизайна, издательских домах, на производственных предприятиях, в IT-компаниях, а также в сфере развлечений (гейм-дизайн, motion-дизайн). Перспективы: рост до руководителя отдела или основателя собственной студии. Рынок труда активно ищет специалистов, способных работать на стыке дизайна и технологий, особенно в цифровой среде.
⭐ Добавьте программу в план поступления
План — это ваш короткий список программ в кабинете «Мой Поступашкин». По каждой кот покажет, сколько баллов не хватает до проходного-2026, что добавят индивидуальные достижения и в каком порядке расставить приоритеты, а итог соберёт в карту поступления.